怕不是脸太黑”的嘲讽占据了大半版面。
陈默气得太阳穴突突直跳,正准备回复反驳,工作室老板叼着烟走了过来:“陈默,客户催'星尘套'了,今天再刷不出就扣绩效。”
晚上八点零三分,风琛的数据模型已经整合了服务器日志、市场行情和玩家行为分析三大模块,但始终缺少来自底层玩家的直接证据。
他揉了揉发酸的太阳穴,将模型运行参数调整为“深度挖掘论坛异常数据”。
虚拟屏幕上瞬间刷出上千条论坛帖子,经过关键词过滤和情感分析后,大部分抱怨帖都因数据量不足被判定为“个人情绪宣泄”。
直到陈默的帖子出现在结果列表顶端——系统标注“高可信度”,附带的Excel表格和视频证据链完整度评分高达92分。
风琛点开视频,陈默操作的战士角色机械地重复着“引怪-聚怪-爆发”的循环,每次副本结算时背包里新增材料的数量都清晰可见。
他将视频里的掉落记录与自己的服务器数据交叉验证,误差率仅为0.3%。
“有意思的发现。”风琛将陈默的帖子全文导入模型,原本混沌的预测曲线立刻变得清晰起来。
他发现金字塔集团不仅在调整掉率,还针对不同玩家群体设置了差异化的概率权重——工作室账号和高付费玩家的稀有物品获取概率明显高于普通玩家。
凌霄的通讯请求恰好接入,他的虚拟形象身后是实时刷新的股票K线图:“金字塔集团旗下的三家游戏周边公司股价今天上涨了17%,他们的'游戏道具回收业务'突然活跃起来。”
他调出一份交易记录,“有人在大量收购'星尘之砂',出价是市场价的1.5倍。”
风琛将陈默的数据分析结果共享给凌霄,两条原本平行的线索在屏幕上交汇成一个完整的闭环。
他开始编写新的数据挖掘脚本,准备从玩家行为数据中反向推演金字塔集团的算法调整逻辑。
指尖在键盘上翻飞,一行行代码如流水般倾泻而出,在虚拟空间中构筑起捕捉异常的天罗地网。