房间亮了。

    有效果!

    “芜湖~”

    苏砚承双眸一亮,内心涌出“道爷我成了”的狂喜,两脚激动的一蹬地,座下的二手旋转椅转动起来。

    却是转到门口的一瞬。

    理查德正手按着开关呆滞的看他。

    渡边在他身后走廊,阴恻恻的推下眼镜。

    “……”

    苏砚承转至正对桌面,低头打量桌子,摸来摸去,手敲两下。

    “嘶!这桌子怎么……”

    “苏,9点半,到点了。”理查德说。

    “哦,我知道了,你们先下去,我再在笔记上加点想法就来。”

    “好的,等你哦!”

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    片刻,楼下。

    一桌,三人,面面相觑。

    场面一度有些尴尬。

    理查德左看看,右看看,打算先开口打破沉默。

    “所以……”

    渡边抢先:“所以物理模拟、代码通译和光照共鸣是什么?”

    不是合着你们全听见了!

    “渡边!”

    理查德扭头瞪眼,“不是说好的别……”

    “咳咳,其实这三个都是我掌握的技术,都是为未来所做游戏准备的技术。”

    苏砚承脸不红心不跳,

    “每个技术都如字面上的那样,只不过实现起来复杂了些,

    而且以眼下硬件的限制,恐怕也用不到这些。”

    刚刚下楼前,他临嘴问了系统。

    系统提示说,要义体才能激活。

    程序员的义体就是电脑,所以苏砚承还得想办法找台电脑。

    “原来如此,”

    渡边点头,随即学着苏砚承刚刚丢精灵球的样子摆手,道:

    “那既然是编程技术,这个动作是为了……”

    “好的,既然说起了游戏,那我们先讨论一下远期目标和近期目标!”

    苏砚承大手一挥,厚着脸皮转移话题。

    “远期目标,自然就是成为世界上最强的游戏公司,做出世界上最棒的游戏!”

    “好耶!”理查德鼓掌。

    “而短期目标……”

    苏砚承“刷”地把笔记本一页撕下来,拍在桌面上。

    理查德和渡边同时凑近去看,同时道:

    “CM展?”

    “没错,”

    苏砚承点头,“做游戏就像做菜,做出来是一回事,但端上桌去卖又是另一回事。”

    “负责做的,是制作公司。”

    “负责卖的,叫作发行。”

    “有的公司既做又卖,比如任天堂,

    有的公司只卖不做,比如现在的索尼,

    而有的公司做出来,但没能力卖,比如我们这样的小型社团或者工作室。”

    理查德恍然大悟,脑子一下子畅通。

    以前只以为把游戏做出来,玩家自然会买,完全想不到其他方面。

    还得是尊贵的《Fami通》新人奖得主啊!

    不愧是“竖琴手同盟”里第一个成功制作并发行游戏的天才!

    “所以你瞄准了CM展?”

    渡边比较务实,问道。

    “没错,这将是我们的龙兴之地!”苏砚承大手一挥。
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