正在车上闲聊的警察……

    “哥们,我还以为你五点就下班了,怎么还在这儿值班,真倒霉吧。”

    “队长跟我说,要是下班回家,那就交出警徽和枪,再也不用来了。”

    “我需要这份钱,最近我老婆打算定制一个孩子,需要为他买最好的基因……”

    “但我听说最近预算又砍了,你需要额外多找份工作才能负担的起吧……”

    几句简单的对话,交代出基本的背景和身份,埋一些世界观。

    同时,画面始终只有场景,然后只加雨声和说话,不仅节省预算,还顺势缓解了一下刚刚紧张的情绪。

    “有点东西啊,这动画的监督……”小岛秀夫暗自点头评鉴。

    但缓解的情绪,只为后续的爆发铺垫!

    随后,一开始出场的狰狞壮汉,无声的走近,敲响了警车的窗户。

    “嘿!”动画里,警察低吼着警告,“你干什么,给我退后!”

    壮汉不语,只将枪口对准车窗。

    砰!

    血浆的红,电流的蓝,枪声大震,车体和人体碎裂!

    情绪,一触爆发!

    现场,一阵齐声的惊呼!

    动画里,被惊动的其余警察迅速反应,掏出手枪反击。

    同时,也喊出了壮汉此刻的状态,并介绍给了观众。

    “赛博精神病!是赛博精神病啊!”

    这个词,第一次出现在了玩家们的耳中,并被记住。

    随后动画里,便是一边倒的战斗画面。

    火光和枪声大作,打在壮汉的皮肤义体上,子弹弹飞,毫发无伤,逼格十足。

    随后还有螳螂刀从手臂中弹出,切割身体,残忍无情,张力十足。

    这段战斗场面,苏砚承还是沿用之前的经验,使用了故意抽帧和卡顿的风格。

    传统动画一秒24帧,苏砚承让京阿尼减到了一秒12帧。

    这样不仅能减少成本,同时还能在一些螳螂刀砍中敌人的瞬间,用大特写和加粗线条强调动作。

    沿用《松子的一生》的经验和风格的同时,苏砚承还做了加强。

    比如故意让角色、场景都保留了手绘铅笔线的粗糙质感,动作时的还会故意还原速度线和拟声词……

    从而完全还原出一种漫画分镜般的笔触张力!

    很熟悉对吧?

    没错,缝合了墨镜王和《蜘蛛侠:平行宇宙》的风格!

    而这样的设计,也更凸显出了动画本身的暴力感和血腥感,每一次的攻击令在场人感到拳拳到肉!

    现场的观众也连连惊呼,给足了反馈。

    倒是任天堂的代表先皱起眉了。

    这种风格,和他们的合家欢儿童套餐很不匹配啊!

    所以如果能改的话……

    动画还在继续。

    战况愈发惨烈,警方死伤惨重。

    逐渐不敌的警方,开始向暴恐机动队寻求支援。

    随后浮空车轰鸣着从天而降,同样满身义体的战斗队员落地。

    冲击波振开雨幕,压迫感十足。

    随后,就是苏砚承想要的炫技效果!

    各种义体的出场,各种风格的战斗,层出不穷。

    壮汉甚至连双腿都改装成了螳螂刀,大肆杀戮。

    暴恐机动队全身黑色装备,螳螂刀、分子线齐出。

    壮汉脊椎发亮,电流直击大脑!

    12帧-->>

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