服饰褶皱、背景等非核心部分;

    至于特效,采用‘高饱和核心+边缘低饱和’的柔和渐变特效光,弱化尖锐感;

    场景的氛围色,则通常以暖调打底,增加温度感。

    在把握这几个核心原则的基础上,对于现在的望月晓来说,想要复刻小山广和的色彩风格其实并不算特别困难。

    而他感到棘手的部分,其实在于色彩的精度。

    晚上回到家,看着眼前崭新出炉的几幅画,他有些无奈地叹了口气道:

    “看来,好像只能做到这种程度了。”

    小山广和作为典型的数字时代的画师,虽然他的画看上去是使用的水彩颜料,但实际上只是运用了数字水彩笔刷。

    现实中,水彩在纸上反复叠色超过5层后纸面就会起毛,而数字作画就不会产生这种状况,只要性能足够就可以无限叠加。

    巅峰期的小山广和,甚至能够使用8至12层的叠色,让色彩达到无比绵密的极致效果。

    不仅如此,绘画过程中水的流动性,导致水彩画最终呈现出来的效果具有一定的随机性,这是也是水彩画的特点和魅力。

    而数字作画的整个过程就是完全可控的,为了表现出水彩画的特点,还需要反过来刻意地去制造‘随机’的效果。

    这两个客观条件导致的精度差距,构成了他心有不甘却又无可奈何的现实。

    对此他也只能无奈接受。

    “唉,就这样吧。”

    不过在接受现状后,重新审视眼前的几幅画,他又发现自己之前或许的确是太过贪心了。

    虽然色彩上无法达到小山广和巅峰期的色彩极致,但他的线稿,却是实实在在的达到了武内崇巅峰期的水平。

    两者结合之下,整体呈现的效果,就算在后世的一众商业插画中也能算得上出色。

    而放在眼下这个时代,甚至有点降维打击的意味了。

    “嗯,就这样吧。”

    虽然是同样一句话,但想通了之后,这次他的语气中少了几分遗憾,多了几分满意。

    选出其中他认为质量最好的两张彩页寄给佐佐木尚,他这边能做的工作至此彻底完成。

    将彩页寄出去后,他用座机给对方打了一通电话:

    “佐佐木先生,彩页已经给你寄过去了,记得注意查收。”

    “是吗?那太好了!”

    电话另一头,听到佐佐木尚惊喜的声音传来,他笑道:

    “抱歉,接下来只能依靠佐佐木先生了。”

    “没关系,这是我身为编辑的责任。”

    佐佐木尚郑重保证道:

    “我一定会让漫画连载的!”

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    “终于寄来了!”

    少年jump编辑部,成功收到了望月晓寄来的彩页原稿,佐佐木尚终于露出了安心的笑容。

    他要求望月晓上交两张彩页,是模拟了新漫画连载时需要准备封面+卷头彩页的状况。

    在决定漫画是否能够连载的条件中,彩页的质量不算是特别重要的因素,但却依旧是作者工作能力的体现之一。

    通常,少年jump编辑部确定一部作品需要画彩页后,会提前一个月通知漫画的作者。

    一个月的时间听上去似乎很宽裕,但考虑到作者必须在保证漫画连载的情况下抽时间绘制彩页,因此实际上也并不轻松。

    而望月晓虽然在打工,但一天剩下的空余时间,也要比绝大多数连载作者多多了。

    在这种情况-->>

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