小花生暗骂一声自家的狼,却不敢先动蓝了,而是开蛤蟆,把蛤蟆往三角草拉,那边等下有兰博接应。
但这个时候dandy已经撤退了。
自家野区还有不少野怪没刷。
他的时间可是紧得很。
走之前,dandy还在野区留了个视野。
打ROX,只要黏住小花生就好。
不一定非得去杀他,只要能知道他的大致位置,并且给到他压力,看着他不让他去做事,那这份战略就算成功。
下路玄冥二老的对线已经很不舒服了。
堂堂一个女警被压在塔下。
对面这俩在得知盲僧具体位置後开始上嘴脸了。
偏偏他们只能受着。
西八罗马的女枪!
「我不太好支援。」
kuro皱着眉头,表情不太好看。
他和Easyhoon交过手。
但次数不多。
这次再相遇时,kuro却明显感觉到Easyhoon的「特长」更老练了。
或许在外界的观众们眼里,Easyhoon这种打法的中单说好听点是稳,说不好听点就是不游走,地缚灵。
但地缚灵和地缚灵之间亦有差别。
kuro清楚地知道,Easyhoon除了稳的令人头皮发麻的补刀之外,最夸张的一点是他的「做线」能力。
上单能控线。
下路能控线。
中单自然也能控。
只是中路因为线短,控线的难度极大,再加上法师英雄的技能多以aoe为主,所以中路控线的难度也大大增加。
因此中路的控线,也可以称之为「做线」。
利用英雄技能范围以及小兵数量的把控,在对线的时候潜移默化间把兵线处理成自己比较舒服的那种线,这就是做线。
Easyhoon的游走的确比很多顶尖中单都要少,但他却能凭藉做线让对方在游走的时候亏的更多。
就好比下路那一波,瑞兹疾跑都开了,就是要去支援。
但中路的线对瑞兹而言却是朝着Easyhoon那边推的回推线。
被Easyhoon跟过来一限制,支援没打成不说,回到线上後kuro发现自己的兵线还是亏的。
再被维克托用雷射滋两下,血压是一定会出现少许波动的。
Easyhoon去年就在玩这一套。
今年玩的更溜了。
kuro感觉自己要真是像以往那样不顾一切的去不停支援队友,恐怕支援着支援着自己就先崩盘了。
「没事,我来破局。」
smeb站在三角草丛,见小花生开始打蓝buff便按B回城。
而此时下路靠近红色方一塔的草丛边缘处,有一枚婕拉埋下的眼,即将消失。
「动手。」
smeb话音落下,tp直接锁定下路。
tp的光芒只有在周遭550码内有视野的情况下才会被注意到。
很显然,那个草没有VG双人路的视野。
兵线刚刚过去。
smeb选择tp的时机堪称完美。
兰博的出现让VG双人路始料未及。
但龙哥的反应也极其迅速。
看到兰博的第一时间,他直接选择tp到自家双人路面前的兵线上!