「叛徒。」

    小花生暗骂一声自家的狼,却不敢先动蓝了,而是开蛤蟆,把蛤蟆往三角草拉,那边等下有兰博接应。

    但这个时候dandy已经撤退了。

    自家野区还有不少野怪没刷。

    他的时间可是紧得很。

    走之前,dandy还在野区留了个视野。

    打ROX,只要黏住小花生就好。

    不一定非得去杀他,只要能知道他的大致位置,并且给到他压力,看着他不让他去做事,那这份战略就算成功。

    下路玄冥二老的对线已经很不舒服了。

    堂堂一个女警被压在塔下。

    对面这俩在得知盲僧具体位置後开始上嘴脸了。

    偏偏他们只能受着。

    西八罗马的女枪!

    「我不太好支援。」

    kuro皱着眉头,表情不太好看。

    他和Easyhoon交过手。

    但次数不多。

    这次再相遇时,kuro却明显感觉到Easyhoon的「特长」更老练了。

    或许在外界的观众们眼里,Easyhoon这种打法的中单说好听点是稳,说不好听点就是不游走,地缚灵。

    但地缚灵和地缚灵之间亦有差别。

    kuro清楚地知道,Easyhoon除了稳的令人头皮发麻的补刀之外,最夸张的一点是他的「做线」能力。

    上单能控线。

    下路能控线。

    中单自然也能控。

    只是中路因为线短,控线的难度极大,再加上法师英雄的技能多以aoe为主,所以中路控线的难度也大大增加。

    因此中路的控线,也可以称之为「做线」。

    利用英雄技能范围以及小兵数量的把控,在对线的时候潜移默化间把兵线处理成自己比较舒服的那种线,这就是做线。

    Easyhoon的游走的确比很多顶尖中单都要少,但他却能凭藉做线让对方在游走的时候亏的更多。

    就好比下路那一波,瑞兹疾跑都开了,就是要去支援。

    但中路的线对瑞兹而言却是朝着Easyhoon那边推的回推线。

    被Easyhoon跟过来一限制,支援没打成不说,回到线上後kuro发现自己的兵线还是亏的。

    再被维克托用雷射滋两下,血压是一定会出现少许波动的。

    Easyhoon去年就在玩这一套。

    今年玩的更溜了。

    kuro感觉自己要真是像以往那样不顾一切的去不停支援队友,恐怕支援着支援着自己就先崩盘了。

    「没事,我来破局。」

    smeb站在三角草丛,见小花生开始打蓝buff便按B回城。

    而此时下路靠近红色方一塔的草丛边缘处,有一枚婕拉埋下的眼,即将消失。

    「动手。」

    smeb话音落下,tp直接锁定下路。

    tp的光芒只有在周遭550码内有视野的情况下才会被注意到。

    很显然,那个草没有VG双人路的视野。

    兵线刚刚过去。

    smeb选择tp的时机堪称完美。

    兰博的出现让VG双人路始料未及。

    但龙哥的反应也极其迅速。

    看到兰博的第一时间,他直接选择tp到自家双人路面前的兵线上!
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