adc这个位置和其他的位置还有所不同。
其他的位置,比如上单、打野甚至是中单,都可以通过思维模式的改变让选手们以一种较为明显的速度提升。
但ADC却不同。
ADC这个位置多数依赖普攻,输出的容错率会比较高,因为普攻是最难规避的攻击手段。版本的波动对adc这个位置的选手影响往往会比较小,adc选手适应版本的速度也是所有位置里最快的。在没有伤病的情况下,adc选手的职业周期也要比其他位置更长。
然而有利便有弊。
一个adc选手如果他自身有什麽陋习的话,是很难通过训练去改变的。
这也是李述为什麽会在adc的位置上选择即战力,而非去考虑一些可能有潜力,但需要时间成长的选手的主要原因。
远的不谈,就拿轩轩皮来说。
轩轩皮的打法一直比较激进,也比较容易上头。
李述通过引导後,轩轩皮阵亡的次数的确减少了,但上头的情况虽也有改善,但却并未根除,只不过李述通过战术的调整,让轩轩皮把自己的「上头」利用了起来,去为队友牺牲并创造环境。
再说Endless,以前的Endless一直很怯懦,李述也是针对他的弱点,让他玩辛德拉和炸弹人。虽然他用辛德拉在面对faker时打出了自爆步兵的效果,可本质上辛德拉的作用就是初期利用自己的手长优势和足够稳健的打法去在对线期限制对手并预防gank。
李述执教的宗旨就是,存在即合理。
在有限的时间内,想改变一个选手根深蒂固的问题是很难的,但把这份缺点运用起来,却是李述的长处。
虽然LGD的成绩稀烂,一度到了要保级的地步,
但在dandy的推崇下,李述有去了解过imp这名选手。
以目前VG的状况结合S7赛季的版本走向而言,在adc位的即战力上,imp的确是一个不错的选择。而且有dandy的游说,成功率也比较可观。
只是回想起dandy和imp的那有些抽象的聊天方式……
李述摇了摇头,不再去想。
至於其他两个位置……
李述的心里也有了预设的人选。