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    猪妹新增了被动的猪皮,其余技能也都迎来了改动。

    紮克的最大变化是大招。

    如今的大招变成了可以把周遭的敌人装起来然後被紮克弹跳带走的技能。

    而这三个英雄的重做改动仅仅只是夏天的开胃菜。

    真正夸张的是两件装备的加入。

    一个是适应性头盔。

    一个是石像鬼板甲。

    这两件装备的出现才是真正主导了S7正式跨入香炉时代的关键节点。

    哪怕巨像已经削弱,没关系。

    猪妹出个石像鬼,搭配着猪皮,轻轻松松突破六百的护甲,这你受得了吗?

    对於厂长这种相对温和的选手来说,这些改动无疑是让他步入到了自己的舒适区。

    但对於小花生,或者dandy这种在游戏初期进攻欲望颇强的选手而言,让他们从食肉动物变成抗揍的食草动物……

    是需要时间去适应的。

    要不怎麽说设计师过於畜生,不当人呢。

    他们的大方向设计和改动,很有可能会主宰一个选手的命运。

    SKT的比赛结束後,接下来到来的是G2的比赛。

    G2是除了GAM之外第二个使用努努的队伍,当然G2用努努还是用来打野。

    努努也是他们的打野选手擅长的英雄之一。

    也正是凭藉努努的加攻速搭配着双路怪,让G2成功打出了一把完美级别的adcarry战术。TSM又输掉一局,已然是0/2开局了。

    G2虽说输给了SKT,但首日的两场比赛表现相当不错,也是被李述列入到了本届MSI唯二需要重视的队伍行列中。

    而小组赛首日的最後一把,就是VG和闪电狼之间的对决了。

    李述罗列出的「唯二」一个是G2,另一个……

    自然不可能是闪电狼。

    闪电狼的纸面实力在小组的六支队伍里其实可以稳稳排在第四位,甚至说不定能赢下G2。但很可惜。

    他们的打野卡萨太公式化了。

    这种公式化打野是李述最喜欢作为对手遇到的。

    他们的优点在於对新版本的摸索会非常快。

    并且面对一些实力比他们弱的打野选手,尤其是在遇到同样喜欢做野区规划的选手时,他们往往能够凭藉丰富的经验把对手玩弄於股掌之间,清晰抓住对手每一个可能会出现的位置。

    而面对经验更为老到的dandy时,这种打法意义就不大了。

    再加上闪电狼的其余几人也比较抽象,上单的咪咪蛋被圣枪哥对线玩弄,中单maple面对韦神只能勉强抗压,下路打的倒是有来有回,只能说是小劣。

    但你跟轩轩皮打成小劣……你这天不是塌了吗?

    28分钟,VG又轻轻松松犹如洒洒水般推平了闪电狼。

    对VG来说,首日的强度不大。

    真正让他们在意的,是明天的两场硬仗。

    G2。

    以及SKT。