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    “咚!”

    时安从梦中惊醒。

    他掀开被子,把自己的胳膊抬起来一看。

    上面,的确有一道血痕,但此时,伴随着噩梦被攻略他通关而出,这道血痕竟也在慢慢淡化,直至最终消失。

    血手印小血,并没有来到现世,而是回归到安全区当中。

    时安也看了看小血的情况。

    小血圆墩墩的身躯上面,竟然只有些许淡淡的黑色斑痕。

    显然,小血尽管和漆黑诡异厮杀了数十秒,但牢牢占据了上风。

    当然,他时某人以身为饵,也是胜局奠定的关键。

    漆黑斑痕本来也具备极强的侵蚀性,类似于小血的血色掌印,但此时,随着漆黑诡异的消亡,黑色斑痕便成了无根之木,眨眼间便迅速淡化。

    要不了多久,它身上的些许伤势便能够痊愈。

    “我家一号员工小血,有大恐怖之姿。”

    看到这里,时安也真真切切的轻松下来。

    尽管,回想起刚刚,那漆黑诡异欲要扑杀过来的一幕,他仍然心有余悸。

    “我承认,我有一点赌的成分,但最终是我赢了。”

    早在坠入噩梦的时候,时安便做出了,要彻底通关最初噩梦的想法。

    这样的想法,在有经验、有常识的坠梦者眼里,无疑是离谱的。

    是妄想,是不切实际。

    对策局给的资料里面,自然也没有相关的攻略。

    “确实,正常情况下,普通人哪有战胜诡异的可能?”

    “即便是在被最初噩梦缠上之前,普通人手里就持有一件两件三件咒物,也没用。”

    因为,手持咒物的普通人,顶多也就相当于初期的坠梦者。

    能发挥出来的咒物力量非常微弱。

    他们也没有多少钻研咒物的时间,更不要说融合咒物了。在融合咒物之前,这些人就坠入最初噩梦当中。

    但时安有小血,拥有着抗衡诡异的可能。

    当然,即便如此,他想要完美通关最初噩梦,依然很不容易。

    毕竟,

    “最初噩梦中,很可能不存在能够诛杀诡异的机制,我需要依靠小血本身的力量,来击败这一尊诡异。”

    诡异VS诡异?

    同为诡异,时安不敢直接赌,他必须想办法创造机会,提高胜率。

    以自身为饵,这是必要的冒险。

    而且……

    “抗衡乃至击败噩梦诡异的前提是,让诡异现身。”

    “然而最初噩梦的机制便是……诡异不会现身。或者说,他们被规则挡住了,无法现身,只有在满足种种条件的情况下,才能够突破壁垒真正降临。”

    这对于只想生存的入梦者来说,是好事。

    可对于想要完美通关的时安而言,就反而是一道障碍了。

    想要让诡异降临,唯有两种方法。

    一个是不断踩雷,给诡异加速。

    另外一个,则是找到噩梦的出口。在入梦者发现出口即将逃出生天的时候,也同时是最危险的时刻,诡异能够突破限制追捕而来。

    这两个,也是时安知晓的唯二,能够直面诡异的机会。

    然而后者,寻找噩梦的出口,时安没有太大的把握——他没有把握在短短一天时间内找到这个出口。

    他毕竟只是个平平无奇的普通人,也就只能选择前一种方式了。

    为了确保足够逼真,自身的情绪能够有更大的动荡,时安还自残式地-->>

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