【属性成长】
⋮
【成长结算】
【近战(击剑):59,训练度:108%】——【近战(击剑):60,训练度:8%】
【经验值消耗:30】
【闪避:38,训练度:120%】——【闪避:39,训练度:20%】
【经验值消耗:20】
战斗确实要比日常训练更加容易成长,马洛本想通过巨剑训练来快速确认系统的成长模式。
结果反倒是击剑技术更早升级了……
不过,他的目的至少达到了,显然,训练度的意思是满了就可以升级了。
那经验值有什么额外的用途吗?
马洛看着面板上的【可用经验】,又看了看【近战(双手武器):49,训练度:89%】的数值。
他的右手握紧又松开。
“试一下吧……”
【投入经验:30】
【近战(双手武器)训练度:89%→100%】
【近战(双手武器):49→50】
【检测到职业条件满足】
【解锁新职业:见习巨剑士】