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    只能在后方进行错位,寻找射击角度,对前方的敌方阵地进行射击。

    在战事不顺利的情况下,林中的战斗出现了僵持。

    在阴暗的林中,双方依靠各自的掩体进行对射着。

    密集的枪声,“隆隆”的爆炸声,在林中回荡着,在特纳岛的上空回荡着。

    “嗤!嗤!”

    在交错飞舞的弹痕中,阵地上的士兵不时被大口径的子弹击中。

    一旦击中,就必死无疑。

    哪怕击中非致命部位,92mm口径的子弹也能造成破坏性的创伤。

    一旦遭受破坏性的创伤,如果不及时止血治疗,很快就会因失血过度而死亡。

    在混乱的战争上,想要及时治疗又何尝容易呢?

    往往被击中,就代表着死亡。

    在对射的交锋中,动员兵的情况无疑要好很多,哪怕被击中也能及时的退回,一颗子弹可无法穿透动力作战服的装甲。

    不过,在战争中,防护能力哪怕再好,也不可能出现零伤亡。

    敌方士兵手中的步枪虽然无法对动员兵造成致命的威胁,但那些火炮可不在此列。

    敌方阵地上的火炮甚多,不断向林中进行炮击,有时预判错误,动员兵也会付出生命的代价。

    离战斗发生到现在,已经过去了两个小时,在这两个小时的交锋中,敌方损失不小,动员兵也好不到哪里去。

    已有几十位动员兵牺牲了。

    战争是残酷的,对双方而言皆是如此。

    ““洛夫”士官长!离天黑大概还有一个小时,是否请求舰炮对敌方阵地轰炸?这样一来,我们在天黑之前就能夺下眼前这个阵地!”

    在后方,石道上的一辆铁锤坦克旁,一位从前线退下来的军官向洛夫征询道。

    向后方望去,铁锤坦克的数量众多,一辆挨着一辆,相当的威武。

    (. = )