这可比光祸要强太多了。

    不过,话说回来,光祸有自己的弱点。那血祸呢?血祸应该也有弱点才对,否则它的这种规则能力就真的无懈可击了。

    “弱点?当然有,不过弱点对它的限制并不大。”拉普拉斯:“首先,就是必须被血祸目光看到,或者镜面映照到,才会受到血脉层级的判定。如果能躲开的话,那就能避免进入规则中。”

    但想要躲开或者不被镜面映照,很难。

    想想十八商旅队的结局,他们也猜到了被吸血是镜面的原因,但他们最终还是近乎团灭。

    因为,血祸制造了一场雨,借着雨滴的镜面映照,无死角的把他们给圈住了。

    “第二,血祸的规则能力每次只会对一个人生效。”

    所以,当血祸在杀其他人的时候,你能逃走,那也算是避免了进入规则漩涡。

    但无论是躲避还是逃走,都是针对血祸的对手……这看上去不像是血祸的弱点,反而像是对敌人的警告。

    “第三,也是血祸真正的弱点,那便是……它的规则能力对能量体、或者能量生命不奏效。”

    因为能量体没有“血脉”可言,更谈不上被“吸血”。

    (本章完)