“edg要抢瑞兹?但外面有沙皇和发条啊。”
2球1姬,懂的都懂,或许不能完全确保赢,但前期对线,只要给rookie拿到这三个英雄,极少换血失误被反压。前提是单挑。
nofe抹了一把汗。
接下来是要拿沙皇吗?
可惜。
nofe不知道当初ig训练的时候,秦明有聊过瑞兹被抢,顺势挖坑。如果知道这点,或许edg不会这么绝对。
一二手瑞兹加奥恩,摆明中后期打团。
既然如此,ig直接拿奥拉夫、剑姬。
摊牌了。
edg第三手拿不拿打野,拿什么打野?
“这对厂长来说是个不小的挑战。第一局有针对巨魔ban位,封锁奥拉夫,这把为了确保奥恩开团的优先级,摁了不好处理的吸血鬼,那这样一来,野区得小心对抗升级。”
镜头下。
厂长抿了口水,心里有些无奈。
要对上ig,bp环节的劣势就绕不过去。
要不上路多吃点亏,要不其他位置牺牲。没有其他路走。
“拿皇子?”
皇子大招能有效限制奥拉夫冲阵。
不过nofe考虑到rookie没拿英雄,出皇子很拼,它必须得做事。
“先出ad,下一轮再看看。”nofe安慰一句,“扎克、皇子、猪妹差不太多。猪妹更好一点。”
“三楼不补打野吗?”
edg出女警,两边进入第二轮ban人。
看见这手女警,秦明大概明白edg想怎么分配重心。
下路多做身后眼,一塔可以给。”
卡莎对防御塔的需求不大。
后世也证明了女警对位卡莎的效果,还不如霞。
次轮ban。
秦明针对野辅,按掉皇子、锤石。edg想借着下路线权过渡,那就如他们的意,但绝对要让女警有生存压力。
“这手锤石ban得很到位。”泽元点赞。
nofe针对中路,封锁沙皇、辛德拉,放发条、佐伊,然后四楼补莫甘娜。
“meiko的莫甘娜,想围绕下路给压力。”
rng俱乐部。
见到这个选人,小明直言道:“有点拼。莫甘娜不好针对剑姬,ig一开始就猜到edg想玩速推。”
“他们缺个能清线的,估计发条了。”
说完。
ig掏出新版乌鸦,也就是改版的诺克萨斯统领。
“乌鸦加牛头,辅助没有变,不过牛头不好打莫甘娜吧,有点被康特。”
解说的疑惑在秦明这里不是事。
后来的游戏逻辑已经证明了,卡莎搭配进场辅助更合适,它不像其他ad那样比较追求线上优势,只要能过渡,到了团战端,存在操作弥补劣势的舞台。
所以。
不管edg拿什么组合,missing的重心都是先手开团,帮挂电浆。要是为了对抗,拿璐璐、风女或者别的软辅角色,或许线上好过一点,但团战上限会打折扣。
18年,终究是个靠打架决定胜负的游戏。碰撞权重居于运营,却又不像后世那么唯线优论。