目前还没测“越抽越非”的部分,只是测了“爆金币”和“角色数值平衡”的部分。

    测试的结果,非常令人满意!

    这就是抽卡游戏的魅力了,稍微改动一下玩家们抽到角色的数据,就够他们产生很多负面情绪了。

    除此之外,《无尽幻想传说2》的其他负面评价,也大致在预估范围之内。

    无非就是多端互通啦、氪金手游啦、抽卡啦、砍机制啦,等等意料之内的骂声。

    说到这里,顾凡感到稍微有点可惜。

    “莉总,我突然觉得,如果我们另开一家新公司去做这款游戏的话,或许效果会更好。

    “逆天堂的这个金字招牌还是太硬了点。”

    如果是一家新公司制作这款游戏,肯定就不能再蹭这些IP了,就得全都变成山寨版。那样的话,应该能引来更多骂声。

    对于收集负面情绪来说,或许是个更加完美的开局。

    不过莉莉丝并没有很在意这些:“没关系,无所谓。

    “再开一家新公司固然有这些好处,但也有个问题,就是我们没办法把逆天堂的金字招牌变现的。

    “总之这次一定要变现,要把我们之前积攒下来的所有口碑全都兑换成负面情绪!”

    莉莉丝说得踌躇满志。