申克的救赎》又有《越狱》,在这种影视剧作品的影响之下,此类题材游戏有过出现也不足为奇。

    “那所谓的玩法平庸,具体是指什么呢?”

    顾晟想了解一下这部正版IP授权的游戏为什么扑的这么惨烈,以至于几乎在游戏圈销声匿迹,如今只有江云这种经验丰富的从业者才能记起一二。

    “任务,无限多的任务,主线和支线套叠,”

    江云说道:

    “假设我想准备制造一场监狱骚乱,那么我需要一个磨尖的新牙刷,而牙刷需要在狱卒那里换,狱卒又要香烟贿赂,香烟又需要在老大那换,老大又需要你加入帮派,加入帮派又需要你讨好小弟,讨好小弟又需要香皂……”

    “而且,在任务的过程中,你还会遇到各种各样不同的支线,”

    “最终的结果就是随着你的游戏越来越深入,你的地图上将满是任务问号,”

    “加之稀烂的优化和时不时出现的恶性BUG,”

    “玩家成功地和游戏主角进行了一波同步,体验了一下坐大牢的感觉,”

    “这就导致这款游戏……顾总你怎么了?”

    江云没说完!

    就见顾晟捂着心脏,似乎有点不舒服。

    “我……没事……”

    顾晟摆摆手,示意自己并无大碍。

    他只是觉得太扎心了!

    虽然江云吐槽的是这个世界中《越狱》这款游戏。

    但作为前世在阿育手底下打过工的顾晟,却总觉得那字字句句都是在讽刺他。

    满屏问号,数不清的支线,各种稀奇古怪甚至恶性BUG……

    好在当年的《越狱》是个单机游戏,不然再加个‘土豆服务器’,育碧全家桶就算是凑齐了。

    “那种情况,在我们的游戏中应该是不会发生的,”

    深吸了一口气,顾晟说道:

    “因为这一次,我们这款游戏将会主打剧情,”

    “而除此之外,还将有一项史无前例的革新。”

    说到此处!

    就见会议室众人纷纷伸长了脖子,满眼期待。

    顾晟的创意,大家有目共睹。

    那天马行空的奇思妙想,每一次都能够给游戏圈带来不小的震撼。

    而这一次,GDC大会,黄金之风首次出席国际性游戏交流活动。

    顾晟又准备了什么惊喜呢?

    “双人合作,而且整个游戏流程,必须要由两个人共同协作完成。”

    嘶——!!!

    此言一出!

    整个会议室中都是一片倒吸凉气的声音!

    游戏全程“必须”要由两个人共同协作完成!

    也就是说在这款联机游戏中,将不再设置AI!

    这配置要求也太高了!居然硬性要求一个朋友!

    “而之所以做这样的限制,根本原因就是这一作我们将启用双线性游戏剧情推进,”

    “两个人,两个视角,串联在同一个故事中的两条故事线,”

    顾晟说道:

    “有的时候,两名玩家将会处于同一场景构建中,而有的时候将会完全处于两个不同的场景之中,”

    “两人相辅相成,缺一不可,”

    “甚至在同一时间,两名玩家所做出的不同选择,将会直接影响故事走向和剧情发生,”

    说到这,顾晟拍了拍手:

    “朋友们,这不再是一场联机冒险游戏,这是真正的-->>

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