目的现场交响乐表演之后,颁奖环节也随之开启。

    最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐与配乐、最佳音效设计、最佳表演……一个接一个的奖项颁发。

    其中有体感舱平台的,也有PC平台的。

    而在这其中!

    最令观众们感到意外的,就是黄金之风竟然在这些分门别类的游戏构成奖中,也斩获了两个奖项!

    分别是【最佳游戏指导奖-顾晟】以及【最佳音乐与配乐奖-巅峰国度】!

    而在顾晟再次上台,拿下【最佳多人联机对战网游奖-守望先锋】之后,全场山呼海啸的欢呼声,更是到达了高潮!

    颁奖典礼才刚刚过半!

    黄金之风竟然就已经拿下了足足三项大奖!

    甚至有观众调侃说“顾晟其实不用下台的,就站在候场口随时等着点名上场就好了”。

    虽然!

    随着《守望先锋》如所有观众们预期的一样,进入到了所谓的“死亡名单”之上,成为了连续十三届GDCA颁奖典礼之上,从未有也几乎不可能触及年度选择奖的最佳网游。

    但是!

    一场颁奖典礼,三项大奖拿下!

    如此傲人成绩,也已经是亘古卓绝,空前绝后了!

    毕竟,就算是将云威以及柯美拉这种国际一线,旗下拥有无数工作室的顶尖大厂算在内!

    能够在世界四大游戏展其中之一的GDCA上同时斩获三项大奖的,也从未有过!

    而这还没完!

    因为接下来——

    “……第十三届GDCA,五款入围名单之中,斩获桂冠,获得【年度最佳体育运动游戏】的是——”

    颁奖台上,嘉宾缓缓展开信封,脸上露出微笑。

    会场之中,一片寂静。

    无数的闪光灯准备,全场的观众们等待。

    等待着那个其实已经毋庸置疑的名字,被颁奖嘉宾所亲口念出!

    就见嘉宾微微一笑,合上信封:

    “《Steep Republic》”

    “《巅峰国度》”

    轰——!!!

    霎时间,会场之中陷入一片欢呼轰动!——

    PS:后两章在11点

    (本章完)