思一下。

    当做美好的祝福。

    “啊,这怎么好意思?”

    “就是一个祝福,您就不要客气了,希望玉子年华似玉。”

    服部裕之的孩子叫做服部玉子。

    虽然在霓虹的发音上面区别还挺大的,可是中文上面发音却莫名有一种特殊的默契,想到这里青智源就不禁哑然失笑。

    “那就多谢了,我先替玉子收下了。”

    其他贵重的礼物倒是没什么,虽然这个年玉的分量也不多,比起青智源送的那些东西来说,简直就不值一提。

    但是,对于服部裕之来说,这份【年玉】却比以往的礼物都要贵重。

    主要是因为——

    它把两个家庭之间的关系给拉近了吧。

    毕竟送【年玉】也得是关系比较好的人之间才会做呢,同事啊,上下级啊,普通的生意伙伴什么的,都不会送年玉。

    可能有那么一丢丢的越界,但是服部裕之却觉得青智源的这份越界感,拿捏得恰到好处。

    牙白!

    他好像越来越喜欢这个家伙了。

    “要是你们也有个孩子就好了。”服部裕之笑着说。

    “嗯,顺其自然吧。”青智源笑了笑。

    “最好是个男孩子。”服部裕之眨了眨眼睛。

    “借您吉言。”青智源举起酒杯。

    青智源表示无所谓,只要有个孩子就行了,生个儿子或者女儿都能培养起来当继承人。

    没有才能也无所谓,只要他们活得开心就行。

    聊完了家长里短之后,服部裕之这才开始跟青智源商量起游戏发售的事情来。

    “欸?这一次居然是直接上两款游戏吗?”

    “对。”青智源认真地点点头,“宝可梦3D大世界的续作,月之暗面和太阳神话,算是双子游戏吧,两个游戏可以说是相似而相反的,就像是镜像关系一样。

    在设定上面,一个以月球为主,另外一个以太阳为主。”

    你们是一年到头都不带停歇的是吧?

    青智源表示,这才哪儿到哪儿啊,我们宝可梦一开始立项就是5款产品呢,这才刚发售了两款伱就受不了了?

    服部社长,你是不是不行?

    “是像上次CL和LL那样吗?”服部裕之问到。

    “也不是。”青智源摇摇头,“我们希望这一次可以同时上架两个游戏。”

    “欸?”

    服部裕之大吃一惊,似乎没有想到青智源会采取这样的策略。

    “但是这样一来,不会影响彼此的销售成绩吗?”

    服部裕之疑惑地问到。

    毕竟同时上架两个游戏的话,宣传资源看起来可以节约一半,但是彼此之间也有可能产生竞争关系而导致其中的一款游戏销量不是很好呢。

    毕竟玩家们的注意力是有限的。

    金钱也是有限的。

    “宝可梦游戏跟其他的游戏不太一样。”青智源笑着说。

    要的就是两个游戏同时发售的效果,一方面青智源对他们的游戏充满了信心,肯定没有任何问题,只管发售就好了。

    另外一方面,这一次的双子结构跟CL和LL是有区别的。

    CL和LL,两者之间虽然也是构成镜像关系,但是在剧情构造和描述上,是严格遵循先后顺序的。

    玩家们先玩CL再玩LL,和先玩LL再玩CL的体验感受完全不同。

    CL的故事本身具有很强的感染力,它拿出来-->>

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