,光是悲剧式的结尾,妻子和女儿的死亡,就足够形成巨大的冲击力。

    而LL是用来补全遗憾,他的本质是治愈。

    所以一个是破坏,一个是治愈,当然得将破坏的放到前面。

    在心理学上面有一个特别有名的效应,叫做峰终定律。

    就是说,人对一个事物的印象,在最后停留下来的时刻起到了很关键的作用。

    比如说你去一个超市当中,全程的购物体验都比较一般,但是当你走到收银台,走出出口的时候,却有免费的冰淇淋可以拿,那么你就会觉得这一次的购物之旅是非常愉快的。

    这也是为什么青智源要将LL放到CL后面发售的原因。

    至少玩家们停留在LL上面,心灵是治愈的,它补全了CL当中的遗憾。

    玩家们到此就获得了圆满。

    但是呢,宝可梦的两个新发游戏却不一样,月之暗面和太阳神话,彼此都是独立的故事,它们是在设定上面的镜像关系,而不是在体验上的镜像关系。

    在游戏当中,玩家们不论进行哪一个游戏都能获得独立且完整的体验,并且都是快乐的。

    那么这样的两个游戏,放到一起发售,不但不会互相冲突,反而会因为彼此的镜像关系产生强烈的化学反应。

    从某种意义上来说,同时发售《月之暗面》和《太阳神话》是更契合宝可梦的传统的。

    因为宝可梦本身每次发售的时候都会发布两个不同的版本,目的是为了让玩家们获取的宝可梦产生差异,从而促进他们的社交行为。

    虽然有那么一丢丢不同,不过形式上面反而是上玩家们更为熟悉和接受的存在呢。

    “好的,我明白了。”

    服部裕之认真地点点头。

    “那么我就各自拿20万份吧。”

    ……

    吃完饭,服部裕之坐上汽车。

    将两个游戏光碟都扔进了垃圾桶里面。

    打卡完毕。

    ……

    接下来的这段时间当中,全是宝可梦新游戏的宣传广告。

    自从【龙猫将要加入宝可梦】的消息传来之后,就像是点燃了导火索一般。

    紧跟着两款游戏的广告铺天盖地,一下子就将热度给拉升了起来。

    扎眼的pokeni,显得更加的扎眼了。

    壬天堂的宫本茂先生做梦也没有想到P社会在接近年关的时候搞这一出。

    直接打出了王炸啊!

    可恶的pokeni。

    壬天堂的超级马里奥3D大冒险好不容易才取得不错的成绩,谁能想到宝可梦后脚就踩了上来,而且还是同时来的两款游戏!

    “但是这样一来,是不是有点儿太浪费了呢?”

    或许两款游戏单独发售,每一个都能取得百万销售的成绩,合在一起发售的话,有可能会打折扣。

    毕竟玩家们的钱是有限的啊。

    时间和精力也是有限的。

    ……

    惊喜!

    宝可梦的两款游戏,释放出了无限的惊喜。

    不要说服部裕之没见过这样的惊喜,玩家们也没有见过这样的惊喜。

    “都快要过年了,没有想到pokeni居然搞了个大惊喜。”

    “是够惊喜的。”

    “这一次宝可梦的宣发,完全不走寻常路,以前pokeni的游戏差不多都是隔一段时间重点发售和宣传一款。

    而这一次,宝可梦直接来了一个双黄-->>

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