法,龙女这阶段战力有点强。钩到泰坦逼个闪,SKT不该追。”

    Bang:人在红区赶,捷报四处来。

    这波打完。

    Faker脸有些黑,“发育。别打架了。”

    “龙控不到了。”

    “……”

    这波打完。

    Edgar心里稳定很多。

    因为他知道目标点在哪。

    现在龙女形成良性循环,纳尔在边路不是龙女的对手,SSG可以居中占线,稳定保CuVee边带施压。

    这样。

    OGN赛区的特点得到发挥。

    事实上。

    像SSG这样的老牌队伍,哪怕队员整体纪律性稍微欠缺点火候,但只要视野能跟上,也能发挥不错的牵制作用。

    CuVee很有潜力。

    装备和等级领先纳尔之后,SSG控下己方第一条龙,借着被动,成长属性继续提高。

    接下来的三分钟。

    SSG上演保边。

    轮子妈稳定开W清线,清完跟野辅往下侧一钻,SKT需要留人守,下侧打起来注定少人。

    上线继续放,等SKT推过来,再分人防守,重点保住紫方蓝区侧边视野区域,让龙女可以把兵线送到二塔前,剩下看CuVee自由发挥。

    这期间。

    SKT尝试抓辅助回补眼位的空窗期,治一治龙女,奈何CuVee不上当,辅助不回线,根本不冲动,脑子里谨记中下线权并行。

    因为对他来说,线暂时被控住,还可以利用惩戒吃野怪。

    再者。

    SSG不需要着急,形势对己方有利的情况下,大部分OGN选手,都可以打得很稳。

    这版本,终结效率最高的Rox,场均时长也在34分钟左右,拖住节奏提装备,简直是OGN赛区的日常。

    比赛节奏缓下去。

    你补波视野,我抢回阵地,维持着相安无事。

    对观众来说,这样的比赛观赏性不足。

    不过。

    Edgar看得津津有味,不时点头。

    “视野补的不错。”

    “下线在手,能提前挤占小龙资源。”

    “轮子妈清线比飞机快,一定是中线得到处理,再去抢回河道视野。”

    野辅掩护跟视野掩护,同时进行。

    龙女继续大刷特刷。

    雪人领先蜘蛛2级,同样,龙女领先纳尔2级。

    14分钟。

    CuVee回家合出破败,加上早早买出的魔抗鞋,想起教练说得,踩着装备节点进攻,看了下地图,他把目标对准瑞兹。

    他跟MaRin排位交过手,清楚不靠队友帮忙,只是追求单杀的话,MaRin很难给他机会,而如果越塔,存在被纳尔秀的可能。

    中线呢,飞机重置兵线速度不慢,有锤石保,视野也集中在中侧附近,也不好抓。

    想来想去。

    还是Faker。

    这几分钟。

    瑞兹刷的很爽,安妮边线比瑞兹的环境苛刻很多,BlisS不想因为自己,送出节奏,那他只能少吃线,等级和装备肯定跟不上Faker。

    这其实也是队内定位问题。

    打了半个春季赛,从Edgar到朴教练再到秦路,所有看过比赛的人,都很难将重任交给BlisS,这人吃到经济后的输出转化非常一般,无-->>

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