论优劣势,打的输出都差不多。

    这样的选手,你会对他有信心吗?不是没给机会,奈何把握不住。

    团战形势瞬息万变,教练只能教阵型站位,教不了接团后续。

    可能有的人,天花板就在那了,当个工具人,用团队力量,弥补个人缺陷,并不是坏事,他压力小,队伍压力也小,有时候,让一个不擅长Carry比赛的人Carry比赛,本身就是一种痛苦。

    秦路强调做减法,目的就是这个。帮中下卸压,把压力给到CuVee。

    既然沙皇、泽拉斯版本,BlisS表现一般,那就只能换个玩法,宁愿对位亏,也要保持控制链。

    这套阵容,也是典型的中野节奏,轮子妈辅c增加灵活性,泰坦主盯c位先手,养上路大哥。

    有些人应该会很熟悉。

    这是未来KZ战队比较喜欢的方式,S8,他们靠着这种理念体系,成功夺得春冠。

    当然,这种打法不是没有缺陷,比如节奏没打出来,会比较迷茫,找不到做事点,选手冒险没成功,又会加剧劣势。

    但优点也特别明显。

    只要上路大哥位状态好,上单手握优势,在AD形成战力之前,上单天然实现降维打击。

    这跟现在,大家追求泽拉斯、沙皇、炸弹人没什么区别。

    中线发育正常,先手开大命中c位,就能让c位玩不了。

    Easyhoon为什么被戏称中路铁塔。

    还不是,他真的可以做到不用露面,只用Poke,就能让对手不舒服。注意,Easyhoon基本不过中位,他对线阵亡率低的发指,只会在塔前,以及配合打野往侧边做眼。团战想处理他得付出代价,旁边有Bang兜底,所以……

    他不像Faker,Faker这一时期,很喜欢压过中位,用操作争取血量优势。

    ……

    “CuVee来了。”

    “他打得很活跃,每次进攻都有他的身影。”

    “我一直有关注他,CuVee选手的操作没问题,唯独缺了点稳定性。”

    SSG野辅没动。

    上河道有己方视野,安妮没露头,有太多的理由让Faker带过河道。

    回推变前推。

    CuVee要抓的就是这种机会。

    11级龙女红值蹲在己方一塔废墟旁的草丛。

    Faker推到这里,安妮露头,隔着600码,看起来是想接线。

    MaRin已经打了信号,他推断龙女回城补装备。

    站在上帝视角。

    瑞兹进入技能范围,Faker有个往草丛靠的举动,龙女开大扑出。这是一个对身位把握很有考究的后侧R,强大的惯性带着瑞兹贴到外墙,CuVee顺手衔接AQ打出三段普攻伤害。

    “Faker交闪,W定住要跑。安妮跟不上,可龙女有了破败,减速一下,两者移速根本不对等。”

    CuVee刻意留着W,控制消失,W加速,追上去就是一口龙痰,哪怕瑞兹开启大招,可站撸不是龙女的对手。

    CuVee收获本局第三个人头。

    总人头来到5:0。

    接下来。

    CuVee越打越有自信,在掌握线权的基础上,开始压榨SKT蓝区,有时候,当着努努的面,他都敢上去争。

    装备差距过大。

    17分46秒。

    CuVee回家合出关键的冰拳,进一步提升追击能力。

    -->>

本章未完,点击下一页继续阅读