神灵之战」。

    结果显而易见,此战结果以「古神」取得胜利。

    「新神」沦为地沟老鼠,一旦被「古神」发现就会被吞食吃掉。

    自诩猎手的「古神」赢得战争之后心态飘了,决定把「虚空星界」万族都变成圈养的食材。

    此举犯了众怒。

    「星使徒·施法者」未曾被「至高之人·白煞主祭者」污染的新生代,与「守渊者·灭法者」没有被「深渊之主·黑血主祭者」腐化的有志之士。

    他们向阵营的首领进言,提议双方暂时放下久远仇恨,联手剿灭霍乱虚空的「古神」。

    「至高之人」和「深渊之主」欣然同意。

    三个「主祭者」从未把「虚空星界」芸芸众生当一回事。

    来自「深渊高原」、拥有「路尽」境界的祂们是尊贵的「游戏玩家」,「虚空星界」的万族不过是NPC罢了。

    NPC们折腾的再欢,存在的意义也只是给「游戏玩家」无聊时解闷,消磨钓鱼神秘「道祖」的闲散时间而已。

    ……

    火力全开的「星使徒」和「守渊者」团结其他本土势力,合力压制「古神派系」的嚣张气焰。

    「永光世界」的「领主」响应号召;「炼金文明」的「炼金术士」加入同盟;苟延残喘的「新神」谋求复仇。

    亚当创办的「人类革新联盟」、黄涛成立的「征服帝国」;「虚空星界」本土的「古龙族」「烈阳族」等,也加入了围剿「众神」的行列。

    除了「灵魂书库」「乐子新闻公司」等极个别中立势力,整个「虚空星界」基本上能参与大事件的都参加了进来。

    「七大乐园」阵营培养出的新生代玩家,在战争中发挥了类似雇佣兵的身份。

    新时代第二战役打响,这次战争的影响范围之广、战争烈度之高,远超第一战役的众神内斗。

    战争是进步的催化剂。

    参战的「星使徒」完善「施法者体系」,建立「奥数永恒星域」,‘开明’的领袖「至高之人」引导「奥数永恒星域」的发展变迁。

    「守渊者」进一步完善「灭法体系」,搭建传承之效的「灭法圣殿」。

    一番惨烈的角逐,「虚空星界」近乎被鲜血染红。

    以一敌众的「众神派系」惜败,不得不龟缩在「幽冥古神」创办的「陨灭星海」,明面上停止吮吸虚空万界,暂时安静的蛰伏了起来。

    凑在一起的联军逼退「众神」,他们知道「古神」虽势颓却仍有搏命之力,当今不适合逼迫「古神」拼死反击。

    联军见好就收,他们计算己方伤亡程度。

    不算不知道,一算吓一跳。

    绝大多数歪瓜裂枣死绝了,其中以「古龙族」「烈阳族」这俩矮个子拔出来的高个子稍稍有名。

    「烈阳族」和「古龙族」的少数幸存者,本着守望相助组建挨着的「古龙国度」和「烈阳星河」。

    没过多久,两族因资源划分、领地纠纷、幕后黑手挑事等矛盾,失了智般互相厮杀至双双暴毙,仅剩极个别杂血末裔去犄角旮旯舔舐伤口,脱离妖魔鬼怪林立的虚空大舞台。

    ……

    这就很尴尬了,联军方瓜分完利益蛋糕,还打算用「古龙族」和「烈阳族」当成战争英雄的典型给予扶持,帮他们重新发展起来。

    谁曾想「古龙族」和「烈阳族」不争气,率先死于内斗可还行。

    历史由胜利者书写。

    举世皆敌的「古神」在「陨灭星域」活得好好的,不能太过罪。

    「古龙族」和「烈阳族」为代表的诸多势力亡族灭种,是缔-->>

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