造和平的功臣,得粉饰一下不光彩的地方,大书特书的赞扬一番。

    于是乎,死掉的战争英雄被捧上神坛,反观「古神」的痕迹逐渐淡化。

    刚开始有人提出意见,提议要实事求是的记录历史。

    奈何他们的意见不被「至高之人」和「深渊之主」在乎。

    吹着吹着,就变成「古龙族」和「烈阳族」是「第一纪元」两大顶级势力。

    ……

    瓜分完胜利蛋糕,意味着战乱不断的「第一纪元」结束。

    「第二纪元」开始,排除「虚空之树·七大乐园」超然地位,「虚空星界」的社会生态是三超多强的格局。

    闲不住的「至高之人」「深渊之主」「幽冥古神」决定继续搞事。

    这次,祂们把目标放在了「炼金文明」「永光世界」「巫师族群」「新神派系」「幽暗族群」「兽族」「海族」「施法者」「灭法者」「人革联」「征服帝国」等势力。

    是的没看错,将「虚空星界」当成游戏场的三个怪物,不介意用手下的死换来自己的开心。

    玩过游戏的人都清楚,闯关要循序渐进,由易到难的来。

    幕后黑手要把「虚空星界」玩崩,裁剪消灭各方势力可看做打怪升级,钓鱼的神秘「道祖(克莱恩)」是关底最终boss。

    挑挑拣拣,缺陷比较大的「领主体系」最先被针对,「永光世界」崩灭消亡。

    在「永光世界」覆灭之前,改修道路的「大领主·永恒之光」「大领主·纯白之影」,把「永光世界」的技术火种托付给了关系不错的「人革联·亚当」,随后死于体系崩溃之灾。

    「炼金文明」紧随其后,正道魁首「至高之人」刻意误导,导致辉煌的「炼金文明」误入歧途。

    「海族」与「兽族」的矛盾渐起,双方的底蕴在互殴中不断丢失,仇恨恰恰相反的无限制拔升。

    「幽暗族群」受困于「变种深渊之力·死寂」的污染侵蚀。

    他们自斩一刀跌落位格,「黑之王」建立死寂城封锁灾祸。

    开发出诅咒超凡路线的「巫师族群」,道路体系被施加了「若解封印·尽头见吾」的诅咒,种族潜力被「黑血主祭者」从源头上阉割。

    沉寂许久的「古神」发难,把惴惴不安的「新神」屠戮的万不存一,仅剩「幸运女神」等大猫小猫三两只。

    ……

    强如「人革联」和「征服帝国」,在这等波及整个「虚空星界」的内斗浩劫,也难以幸免于难,皆受到了不同程度的损失。

    到最后,搞事越来越大的「主祭者F3」,把目标放在了自己人身上。

    「施法者」阵营病毒般扩散增殖,搭建遍布「虚空星界」的网络管道「魔法天网」,无止无休的吞噬「元素」壮大己身。

    此举形成的「元素真空现象」,严重破坏「元素·深渊动态平衡」。

    「灭法者」阵营勃然大怒。

    他们不再顾忌战友之情、旧日之谊,新仇旧恨迭加让「施法者」和「灭法者」展开不死不休的战争。

    「虚空之树」自动运转机制判定不能再继续下去了,强制征兆乐园阵营已成长起来的个体伟力者加入战局。

    第一位「天选」出现。

    他来自「轮回乐园」,前期修行「轮回天尊·克莱恩」留下的传承,后期根据「染之路」的特性,走出了独属于自身的「道祖」之路。

    初步晋升「一道之祖」,并未完成「13阶·多元蜕变」的「天选·1.0」打进「深渊现象·衍生投影」,敏锐察觉到「守渊者」领袖「深渊之主」的真实面目。

    「道祖·绝巅」对决-->>

本章未完,点击下一页继续阅读