其源是指,收缴凛冬之锤原有的所有食物获取渠道,全部交由菲尼克斯人手接手掌控。

    控其流则是之后分城所有的粮食都将由菲尼克斯进行按月供应。

    这虽然会增加不少运输成本,但却是必要的管控手段。

    北境人最看重的就是食物,只要掌控了食物,就掌控了生存底线,就断绝了反叛可能。

    而凛冬之锤的收编过程中,人员调控将会是平衡分城功能与安全风险的重中之重。

    若让凛冬之锤的族人全员留守在原驻地,臻冰则需要派遣大量法师与管理人员入驻才能监管一切,压制潜在异心。

    这既消耗资源又易激化矛盾。

    可若强行将凛冬之锤大半族人迁移至主城菲尼克斯,不仅会破坏分城锻造体系,还会引发“被迫背井离乡”的抵触情绪。

    为此,艾莎围绕“锻造需求”“人员属性”“融合进度”三个维度,进一步细化出“分类留迁”与“梯度融合”的方案。

    所谓分类留迁,其实就是让“关键工匠留”“非核心人员迁”,保障分城运转且分散风险。

    凛冬之锤的核心价值在于锻造体系,人员调控需要服务于“锻造功能”保留,避免因人员流动导致工坊停摆。

    为此,对于凛冬之锤的族人按照对锻造体系的必要性分为两类,差异化制定留迁策略。

    包括炼金工匠、学徒以及辅助工坊工匠等人员在内,他们是凛冬之锤锻造体系的核心。

    但凡离开,分城的工坊将陷入瘫痪,且他们的技能与凛冬之锤的工坊、锻造设施深度绑定。

    在这边,他们是人才,一旦迁移至菲尼克斯,就无法发挥自身价值。

    所以,这些人员必须是全员留守分城,绑定分城功能。

    但也正因为这些人是分城的核心人员,又都是凛冬之锤出身,如果不做出一定手段制衡,难免出现抱团,阴奉阳违之事。

    所以艾莎这边的思路也相当简单粗暴,一个是这些核心人员的家庭成员,特别是未成年的子嗣,都需要迁移到菲尼克斯。

    不过说法会好听许多——搬迁到菲尼克斯接受义务教育。

    这是菲尼克斯的基本政策,所有适龄儿童都必须进入学校接受教育。

    从这点看这个举动属于落实菲尼克斯的教育政策,任何人都挑不出半点毛病。

    而且让工匠们的孩子从小接受菲尼克斯文化教育,也是一种柔性制衡。

    同时,从菲尼克斯这边选出一定数量,对于锻造感兴趣的人员,进入分城工坊,跟着凛冬之锤的工匠学习锻造技艺。

    当然,他们除了是学习者,同时也将是监督者。

    另一类不直接参与锻造的非核心群体,则是采取三留七迁。

    即三成人员留守分城,跟菲尼克斯之后即将派来的管理人员混编。

    负责分城日常运转与工坊辅助工作,避免因人员过度迁移导致分城功能断层,又能在日常互动中消除隔阂。

    七成的非核心人员,分批迁移至菲尼克斯主城,避免一次性迁移引发混乱。

    他们是人员调控的主要流动群体。

    迁移前,主城会提前根据其技能匹配岗位。

    而且人员调控并非一蹴而就,而是需要按“初期、中期、后期”三阶段逐步推进,避免一步到位引发反弹。

    这一思路源自高德出兵前的特意叮嘱——他已经提早预料到了这种情况的出现。

    首先是初期,即前三个月,要进行刚性管控,通过物理隔离快速稳定局面。

    分城与主城之间的人员往来将通过“通行凭证”进行管理。
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