中开枪,已经六个赛季了,偌大的长弓溪谷连一辆能开的载具都没有,连新任务都没加,花了五个赛季才知道给大战场玩家多一点枪皮肝来增加日活,连自己业绩都搞不明白。
一年了,高级护甲维修还没有做出来!
自家手里拿着现成的美术资源,挂饰和曳光弹特效一个赛季只能憋出来一组,甚至S6只能憋出来一个棱镜攻势2,结果沦落到需要用AI去跑枪皮,三红皮更是闹出来露娜嘴下面塞了个眼球的神秘操作。
都国庆假期了,你都不知道出个威龙的金皮祖国卫士,换21式迷彩一套出来挂着卖,需要我教你怎么赚钱吗?QJB201、QCQ171、QBZ191、QBZ95直接来套全金红配色迷彩,加挂限定,加上威龙金皮和名片,捆绑包128块钱卖。
还能再消耗一波玩家手里的限时三角券,下赛季联动合金装备时候玩家只能抱怨自己当时没管住,然后再充钱给snake的皮肤付费。
到了S6才知道把QQ好友联通在游戏端,人家亡者农药六年前就做出来了,你他妈真是腾讯系的员工,而不是猪场间谍吗?猪场的燕云十六声已经肘赢复活赛了,不会真是间谍发力了想要在国庆搞一手多索雷斯假日吧?
实话说我对10.5的热补丁本身没太大意见,第一我不反对护航业务,我也理解削弱深蓝,长期的出现共享监狱肯定会破坏你游的市场经济结构,直接威胁游戏寿命。
头疼砍头不可取,头疼砍小头那更是意义不明,你有很多办法是可以制裁深蓝抱团,最直接的手段就是排位加入ban/pick干员,让爱竞技搏杀的人去互相杀戮,排位成功撤离,就给撤离者10万哈夫币价值的‘冠军金杯’1格小金,虽然都没金蛋值钱,但是情绪价值给到位,再设计个成就制度:集齐1000个冠军金杯,就能获得一个当季度live2d的军牌。
这不仅不会打击护航业务,还会鼓励玩家们去点护航。
想偷懒一点,你直接从隔壁把喷火器和AT4拽过来,武器本体挂交易行特勤处卖,25万哈夫币一套,弹药需要高级子弹零件搓弹药,直接火烧或者轰炸盾构,高损耗又能促进回收哈夫币,爆炸和燃烧带来的刺激,还能增加玩家在击杀盾构时获得的快乐。
然后郭智干了什么?
他选择把撤离点加了个所谓的‘过载’上限,一次只允许撤五个,既要鼓励玩家打架,又不敢明着锁定三个,补丁上的太仓促,甚至现在撤离点只要背着五个盒子进去就能封印,导致全图迷失。
补丁里的削弱深蓝也没有砍明白,既要维持盾的防御子弹属性,又要削弱盾的容错率,最后搞成了一个90秒肾虚男,实际上盾牌的交战场景基本在室内,体验上除了跑的更慢以外,室内的坦度反而还增加了,为了制裁一个潮汐监狱的盾,它搞得从大坝到航天所有的室内盾变得更硬更难打了。
想回收哈夫币,维持物价平衡,又不愿意开发新的特勤处,一个家园系统和战前猫饭就能解决的问题,一个赛季只要端出来一个家园面积扩建,让玩家把哈夫币花在永无止境的家园外观投入上,这个游戏压根就不愁哈夫币回收。
比如说一个沙发,基础款需要3个大红,价值650万哈夫币,给他上不同颜色,染色又需要几万哈夫币,有的是人愿意为了这点钱买个调色盘。
你想让玩家保持对局新奇,直接开一个特勤处设施,食堂也好,吧台也行,就用之前的调酒活动,用香槟啊、可乐啊、咖啡啊、纯净水啊、阿萨拉酒壶啊来自己调配,战前就消耗十几二十万哈夫币了,玩家一想我都喝这么牛逼状态了,那我不得起好点装备,然后不断研究配枪,配着配着就变成刘涛猛攻了。
我说真的,我是个很喜欢这游戏的人,从去年九月入坑以来,全通行证、六赛季统帅、两个赛季三乘三,这本书充斥着大量的三角-->>