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    【一个丧尸围城建立消耗了2000积分,你通关一次,收割了700……】

    【对你来说是亏的】

    【但无所谓】

    【想要赚取积分只能够让那些普通人死在这里,但可能性太低,毕竟这游戏很简单】

    【这样的白痴游戏就是为了让那些玩家提升实力的,不然你也不会设计这么低的难度的】

    【在那个程序的操作之下,死亡游戏的玩家越来越多,几乎在第一天,就达到了10万之多】

    【你也借助他们,收购了100万的积分】

    【几乎所有的玩家都死在了第一个游戏里,程序所挑选的玩家也都是那些小说,动漫迷,本身的身体素质极差,可以说是废宅中的废物】

    【这种情况之下,他们想赢……根本不可能】

    【第二个游戏,你一口气复制了300个,消耗了60万积分,游戏结束之后,那些丧尸会根据规则自动复活,这些并不需要你的积分维持】

    【只要有玩家通过第二个游戏,就能够得到一波积分,用来强化自己的身体的素质】

    【到时候就能攻略更难的游戏了】

    【你现在还剩40万积分,正好可以继续设计】

    【“第三个游戏就设置成高级的双赢版吧。”】

    【所谓的双赢版游戏,在你的设计中,不管怎样你都是赚的】

    【如果玩家能够通过,自然能够得到大量的积分奖励,如果失败了,也会因为死亡,亦或者参与游戏,扣除大量的积分】

    【1万积分消耗,你眼前出现了一个巨大的山谷,又1万积分消耗,你面前出现了100个赤手空拳的士兵】

    【这些士兵都是普通人的水准,但经受过严苛的训练,配合军阵,以及小队队长的指挥,战斗力还算不错】

    【“游戏名为山谷奇兵,参与一次要消耗100积分,每个人只能参与一次,每击败一个士兵将得到100点积分奖励。”】

    【“通关要求是击败10个士兵,击败的越多,得到的关卡奖励也就越多。”】

    【“一共分为10级,击败10个士兵,将得到1000点的积分奖励,加上游戏里干掉的,也就是2000。”】

    【“击败20个士兵,将会得到完整的4000点的积分奖励,以此类推。”】

    【“第10级的话,就是干掉100个士兵,总共得到2万的积分奖励。”】

    【正好和你设置游戏的损耗相抵消了】

    【奖励很可观,但对你来说还是太多了,必须削减一些】

    【“减的太多也不合适,那就变成击败一个士兵奖励80个积分,剩下的20个积分归我所有。”】

    【这样即便是以最高的等级完成任务,也只能得到16000个积分,剩下的4000个积分还是会进入你的口袋里】

    【虽然只抽取20%,但你还是觉得自己很良心】

    【你没有立即进入关卡闯荡,毕竟你现在还只是个普通人,一直没有用积分来提升自己力量】

    【100个士兵数量太多,一起杀过来的话,即便是你有打招呼的这个能力,也有些无济于事】

    【你看看自己剩余的积分,直接消耗10万,用来提升实力】

    【10万个积分作用之下,你的身体数据大量提升,但提升的也只是最基础的罢了】

    【“想要拥有功法之类的,必须创造出相应的世界,在里面获取,那样的话,需要消耗的积分也就更多了,根本不够花呀。”】

    【适应了提升上来的力量之后,你进入第三个游戏试了试】
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